Тъмната кула, книга 3: Пустош, ново издание, меки корици
-
Detail
Характеристика Данни SKU: 9789544094065 ISBN: 9789544094065
Автор: Стивън Кинг
Поредица: Тъмната кула Част в поредица: 3 Година на издаване: 2019 Вид корица: Мека Език: Български Издателство: Плеяда
Брой страници: 480 Характеристика Данни Възраст до: 99 Възраст от: 16 Националност автор: САЩ Пол: Жена, Мъж, Момиче, Момче Преводач: Милко Стоименов Размер см: 14 x 21 см. Тегло кг: 0.55 Тема: BookTok, Филмова екранизация/сериал, Приключения (Adventure), Хорър (Horror) Художник: Димитър Стоянов - Димо Трета книга от поредицата на Стивън Кинг - напрежението расте, а приключенията стават все по-опасни.
Новите издания на поредицата на Стивън Кинг "Тъмната кула" можете да видите ТУК>>
Човекът в черно бягаше през пустинята и Стрелецът го следваше.
Преди повече от 40 години светът прочита това изречение… и вече не е същият.
Така започва поредицата за Тъмната кула, най-мащабната и най-епичната творба на Стивън Кинг. Фентъзи, изумителни приключения… и разказ за старата като света борба между доброто и злото.
Роланд от Гилеад, последният Стрелец, олицетворение на самотния герой от древните митове и от класическите уестърни, преминава през паралелни светове и се сблъсква с невъобразимото. Той извършва подвизи (и понякога предателства) в името на една-едничка цел – да открие и да запази мистичната връзка между всички светове, всички вселени – ТЪМНАТА КУЛА.
ПУСТОШ подхваща разказа за тримата странници в Средния свят няколко месеца след откриването на третата врата. Еди Дийн се е отказал от хероина, двете личности – Дета и Одета – са се обединили, превръщайки я в силната и по-уравновесена Сузана Дийн. Ала като надвива Морт в Ню Йорк през 1977, Роланд променя ка, спасявайки Джейк Чеймбърс, момчето, което вече е загинало в една друга действителност. Сега двамата съществуват в различни светове, но ги преследва една и съща лудост – парадоксът на „двойните“ спомени. Преди да продължат към Тъмната кула, Роланд, Еди и Сузана трябва да прехвърлят Джейк в Средния свят. Успяват с риск да бъдат погубени, обаче по пътя попадат в разрушения от враждуващи клики град Лъд. Единственият начин да го напуснат е да се качат на Блейн – обезумял, направляван от компютър еднорелсов влак, който заплашва да ги погуби, ако не измислят гатанка, чийто отговор той не знае. -
Customer ReviewsNo comments
